明日方舟长夜临光有关NL系列的EX关卡正式开启,这里优先带来前三关的突袭打法攻略思路,方便玩家快速的通关,本次的关卡前三关依旧没什么难度,想要通关相对来说也是比较简单的,不论是常规普通难度还是突袭都没什么太大的威胁,基石干员的战斗力表现依旧靠谱和出众,尤其是塞煌组合依旧无敌。 NLEX-1 整体难度不大,这一关的核心点在于点灯,借此来克制隐身的敌人,开局门口可以部署一个强力的先锋,或者是山、奶盾等等都可以,然后右侧部署一个煌或者棘刺,只要是拥有优秀输出和续航能力的干员即可,之后等着挂机就行了,塞煌理论上来说是最稳的,毕竟有着高额的阻挡数量,靠谱是真的靠谱。 NLEX-2 这一关更加的简单和无脑,还是无脑塞煌体系为核心,直接右下角先放塞妈,然后补充一个煌,最后高台放个强力奶妈等着挂机就行了,完全没什么压力,也可以变动成为其他的干员,棘刺也可以,如果没有红蒂高台可以补充一个靠谱的奶妈也行,这一关突袭也没什么难度,注意开局部署的塞妈要冲右,否则后面这一块阴影打不开。 NLEX-3 也就没什么难度,开局建议强力先锋先部署在左侧,有山最好,这样先锋的位置都节约了,右侧部署煌或者棘刺都可以冲右侧或者左侧攻击都行,看情况自由选择,高台部署个红蒂即可,如果觉得压力较大,可以后期将先锋干员换成塞妈,那高台就可以补个狙击或者术士干员了,这样最大化的减轻左侧奶盾的输出压力即可。
在《集合啦! 动物森友会》最近更新的诸多内容中,小陶俑Gyroids的回归成为最令人兴奋的事之一。 上周打上补丁,这个吵闹的小玩意迅速在玩家的岛屿家园扩散开来,干涸的小陶俑似乎偷走了每个人的心。
Gyroids是前作的收集品之一,一碰就会扭来扭去,发出怪声。 虽然这个家伙的原型是埴轮,日本的某种殉葬品,但因为造型可爱动作魔性,受到大家欢迎。 与热闹的Whistloid和狂躁的Wallopoid不同,如今的Gyroids,或者叫Crumploid,相对低调,音效平静没有狂野的动作。 Crumploid的关键属性是丑,但透出一份“丑萌”,有人认为它长得像海绵宝宝。 由于Crumploid是埴轮,所以大家对它的健康表示担忧,挖铲子的时候感到不安。 游戏中有各种各样可爱的Crumploid,大家都很着迷。 有些人甚至说他们会为他而死。 挖到Crumploid的感觉也特别兴奋,瞬间从悲伤的气氛脱离,转而准备热情接待这个干燥的小家伙。 “如果有人在动森中获得了Crumploid并且不想要他,我会接受并且爱他,”一位推特用户写到。
“他会有一个很好的家。 我喜欢Crumpoid。 ” 动物森友会》以可爱美学和良好的氛围重新定义游戏,很多细节点滴值得回味,Crumpoid成为其中之一。
如果挖到它,恭喜你。
战地2042昨晚预购黄金版和终极版的开启预载,不过steam却预载不了,刚刚重新进steam可以预载了,并且eaplay也可以预载啦! 如果大家下载速度比较慢的话,可以用一个加速器,我用的是暴喵加速器,加速战地2042后下载速度比裸连要快很多! 没有用过的可以试试,附上下载地址:https://www.baomiao.cn/? cid=15 暴喵免费使用! 重要的事情说三遍! 学生党走起! 想先体验几天战地2042的走起! 还有其他免费加速的分享给大家: 战地2042epic平台 origin平台(这个好,烂橘子下载慢,登录也慢) steam极限竞速地平线5 微软极限竞速地平线5 微软(这个打开也慢,可以加速) 战地1 战地5 战地硬仗 这类游戏对网络还是有一定要求的,联网要顺畅,游戏过程中延迟要低不要掉线,所以游戏开始前可以使用一个加速器,来避免一些突发的网络问题,我用的就是暴喵加速器,用了一段时间了,加速游戏后游戏过程中比较顺畅,进游戏也是比较快,大家可以试试。
盖伦: 德玛西亚警官,王国机神,王国机神至臻,警官最大的特点就是大保健是弯刀,而且这皮肤配色很骚,机神嘛! 金克丝: 以此为觅心萝莉和圣诞捣蛋鬼,先不谈情人节金克丝,冰雪节原画太萌了! 卡莎: 神的第二侍女,依次为一代Kda,一代Kda至臻,ig卡莎,二代Kda至臻,ig绝美,可惜手游不会出,纪念端游S8ig夺冠的冰皇。 龙女: 皇子家的女仆,端游只剩一个冠军之血还算好的,这皮肤建模挺好看的,回城会登上王座,我S5最喜欢的皮肤。
DJ娑娜三种形态,会改变队友游戏-Bgm,每种形态的模型特效Bgm都不一样,击杀助攻会增加音轨让全队游戏内Bgm变得更加丰富。 依次为源计划火,玉剑传说,ig,魅惑女巫,与卡莎一样,ig皮肤手游不会更新,纪念端游S8冠军上单ig-theshy,玉剑传说国际服已有,请耐心等待。 大元素使局内有十个形态十套特效对应十种元素,每场对局可以自选使用三个形态,局内可以升级,目前为止最顶级的终极皮肤,所有皮肤的顶点! 娜美: 端游最近比赛大火的组合海鲜双枪中的辅助,依次为skt,双鱼星神,魅惑女巫,玉剑传说,skt手游不会推出,用以纪念skt冠军辅助wolf,玉剑传说这个版本就出,耐心等待。 机器人: T2皮肤太空律动以及双生T3暮色枪骑、银白枪骑,太空律动手感很奇怪,改完的动作有点粘滞感,但是回城可以看到五只猫猫跳舞,这个皮肤是由猫猫操控的机器人。
据说在神秘的相册里 记录着式神们最珍贵的回忆 扫地工好不容易才把相册拿到手 刚一翻开,只见白光袭来 式神们的回忆在眼前缓缓展开 缘结神 缘结神coser:@摩多摩多柑橘 妆/摄/后/景:不丁 后勤:阿代 把段段缘分红线系上 促成那些美满幸福的姻缘 再将其用心守护起来 “你们已经被命运结合在一起了” 美好姻缘也许难以结成 更有被随意毁去的时候 但只要缘分仍存 这份守护幸福的心就不会改变 妖狐 妖狐coser:@李可-Nico 摄影:@紫灯_灯灯灯灯 后期:@圆胖的仓鼠 化妆:@圆胖的仓鼠 游走人间的缘由 是被“命中注定之人”所牵引 那不能被轻易摘下的面具 底下掩藏着不为人知的欲念 嗅着鲜血与酒香而肆意快活 一个又一个命定时刻的来临 怎能不让他沉溺其中 然后回味至此 聆海金鱼姬 聆海金鱼姬coser:@夏沫沫肉沫沫 摄影:@洛洛剑三A了 后期:@狐狸哥哥MAX 协力:二月 晴空之下,海面难得平静 一片蔚蓝将天水相接 少女如同往常一般来到了海边 带着无尽的思念向大海许愿 大海虽是熟悉的家园 但也有不得不离去的理由 朝阳升起之时,她将再度启程 “在世界的某个角落,定能与你再会” 翻阅相册停不下来的扫地工 参上 pic.@雘雘子 集结悟道,2021京都望月协同锦标赛即将开赛! 新活动情报丨百鬼逸闻·猿蟹大合战活动即将开启! 阴阳寮日常 | 营业模式ON,来加入这场舞局吧!
一直以来,拿到全球总决赛的冠军,可以说是每一个职业选手的梦想,因为这个冠军,代表着英雄联盟至高无上的荣誉。 不但可以被写进史册,还可以拥有一款属于自己的皮肤,让所有喜欢自己的玩家,都可以用得上。 但是想要拿到这个荣誉,那可是太难了,因为一年只有一次,再加上世界赛无弱旅,想要拿到这个荣誉,可真的太难了。 LPL三大良心韩援中单,全部都拿到冠军!
并不是所有的选手,都可以像Faker那样,出道即巅峰,直接拿到了世界冠军。 LPL在开启了“大韩援时代”之后,很多的韩援选手都来到LPL发展。
比如说目前LPL的三大韩援中单,他们分别是rookie、Doinb和scout。 这几位选手之前都是LCK的顶级中单,后续来到了我们LPL发展,也是当前LPL里面,中文最好的三位选手。
慢慢的,很多人都说他是LPL对线第一强力的中单,但是他的天赋一直都没有兑现。 面临中野分崩离析,最终遇到FPX队友站在世界之巅 其次就是Doinb,这位选手最开始被誉为韩服的“大喷子”,在来到LPL之后,也曾试着追逐自己的梦想,当年在QG的时候,那支队伍本来是有机会冲击冠军的,但是因为中野不和,最终不欢而散,也失去了追逐冠军的机会。 后来Doinb辗转数支队伍,最终在FPX达成了这个成就! 并且也拿下了LPL的冠军。
也期待其他选手不要放弃,继续为自己的梦想努力吧!
偏爱打单排的人们有一个共同的痛,嫌弃队友太拉胯? 并不是这样 现在优越来越多的人玩王者更愿意一个人排位,其实多数时候不是因为他们找不到人一起打,而是他们觉得靠队友获胜的比赛无法证明自己对局能力。 通常即使有好友邀请他一起打,他还是愿意走单打的路线,其实很多人都有这种癖好。 虽然一个人打排位可以证明自己技术的含金量,可是如果长期自己一个人玩,也会对自己的操作产生一些不好的影响。 大部分喜欢单排的人都爱抱怨队友,觉得这一把把都是从哪里来的这些拉胯队友,不仅打的菜,还把自己给带到沟里。 当然了这也不能全都看作是被坑了,大部分比赛被拉闸,都是因为团队出现内讧,虽然队友不是特别强,不过并非没有获胜的机会。 特别是有的提出位置要求,结果让他如愿拿到理想的位置后,却把比赛打的稀烂,这个时候是容易引起队友指责的。 另外就是长时间地一个人打排位,脑子里就会形成一种固定的游戏意识。
并且若是长期自己玩排位,那么就会越来越不把胜负当回事,毕竟对自己的水平早就心知肚明,但是他们就会对队友表现出极不负责的态度,随心所欲地应对比赛。 所以就会不顾结果的任性发挥,自己想赢大家都赢,不想赢就让队友陪着输。 最为关键的一点便是,在自己单打独斗的排位局中,不利于养成好的心态,若是跟自己的好友一起打,大家还有一些体谅和包容的余地,就算是打得拉胯也可以理解。
地平线5现已开启了顶级版提前玩,由于地平线5这种多人竞速游戏对网络的要求极高,国内连接的时候经常会出现掉帧、延迟高的情况,对于这一现象,这里帮大家总结了几个解决办法。 办法1:修改《地平线5》游戏帧数 防止掉帧的最好方法就是修改帧数,进《地平线5》之后选择在线模式,ESC显示游戏菜单,从左侧找到视频,之后修改它的帧数为48,关闭垂直同步。 将视频调制高级,拉低预设,之后保存即可。 办法2:加内存条和显卡散热 硬件本身较差当然也会影响游戏体验,帧数不断在下降关联最大的就是内存不足,除此之外,还需要检查一下显卡的温度,温度过高的话需要进行散热,解决完显卡和内存之后重启一下游戏可以解决掉帧以及卡顿的问题。 办法3:进行网络优化 不止是极限竞速地平线5,大部分微软游戏都是海外服务器比较多,通过国内网络裸连的话会延迟高。 加速工具可以说是最有效也最必不可少的东西了,而奇游的话不仅能解决延迟高这一问题,还能一键解决NAT类型严格、无法多人游戏的问题。
因为各个地区的最优节点选择都是不一样的,大家可以根据奇游的提示选择延迟较低的节点,而延迟最低的一般都会被置顶推荐给大家。 关于《地平线5》延迟高、掉帧这一问题的解决办法分享到这里就结束了,基本上硬件、设置、网络这三块的因素都解决之后,就可以完美解决该问题了。
估计有不少的小伙伴都知道,对于即将到来的DP复刻以及《宝可梦传说:阿尔宙斯》这两作,官方已经宣布了没有对应的排位机制,也就是说,到时候虽然有玩家对战(《宝可梦传说:阿尔宙斯》目前被认为是纯单机,后期是否会加入联机机制不确定),但是在确认没有排位的情况下对于对战玩家来说影响还是有的,要知道所谓“排位”的机制,往往是玩家每日进行游戏的动力,那么,这两个新作没有排位系统,是否有可能影响销量呢? 没有排位,不代表没有PVP: 首先,宝可梦对战玩家喜欢玩宝可梦对战是否注重的是排位系统上给到的“荣誉”或者是“成就”,这还是个问题,不少宝可梦玩家喜欢宝可梦对战仅仅只是喜欢“对战”本身,而不是有意地去达成某个等级——虽然不可否认的是《剑/盾》的排位系统让不少玩家都有了“往大师球冲刺”的目标,但这只是在有这个机制下的一个目标走向而已,并非真的就代表它是必要的,而实际上是因为“兴趣”而去接触对战的玩家反而更多,这个情况下,没有排位倒也不是不能接受。 如何看待《宝可梦传说:阿尔宙斯》没有联机的机制: 现在的消息是《宝可梦传说:阿尔宙斯》是一个纯单机游戏,但是,如果是在游戏的模式是以类似《怪物猎人》或者是《怪物猎人:物语》等进行的话,《宝可梦传说:阿尔宙斯》其实是否应该有联机系统的加入才会比较大幅度提高游戏的乐趣呢?
前不久,据相关消息表明AT&T与 Stadia 建立了新的合作伙伴关系。 谷歌与 AT&T 合作开发了谷歌技术的白名单版本,为 AT&T 客户提供通过网络浏览器玩蝙蝠侠:阿卡姆骑士的能力。 虽然这看起来像是一个简单的促销活动,但这可能是 Stadia 的一个全新方向,它将帮助平台发展并最终彻底改变向游戏玩家提供视频游戏的方式。 谷歌实际上是在出租 Stadia 的技术,这样 AT&T 就可以访问其中的一小部分,只要他们是这家电信巨头的活跃客户。 AT&T 之前在游戏领域没有任何经验,但这笔交易立即使该公司在行业中处于有利地位:它能够以最少的努力为其客户提供复杂的游戏技术。
这样看来,他们之间的合作是游戏新发展的开始!